5.6    Testen von Konfigurationen

Geben Sie die Möglichkeit, Setups zu testen, während man sich mit Ihrem Spiel vertraut macht.

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Gameplay: PEGI 3 - 18
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5.6    Testen von Konfigurationen

Geben Sie die Möglichkeit, Setups zu testen, während man sich mit Ihrem Spiel vertraut macht.

Damit sich die Spieler mit Ihrem Spiel vertraut machen, und mit den verschiedenen Aktionen, die sie ausführen können, und um zu testen, wie sich das Anpassen der verschiedenen Einstellungen auswirkt, sollten Sie erwägen, einen Übungsbereich oder -modus hinzuzufügen.

Wie Sie dies implementieren, hängt von Ihrem Spiel ab, und für einige Spiele ist es nicht geeignet, aber für die anderen kann es ein nützliches Mittel sein, um sich mit Ihrem Spiel vertraut zu machen, bevor sie potenziell irreversible Aktionen ausführen.

Sie können den Spielern zeigen, welche Eingaben sie drücken müssen und auf welche Aktion sich das bezieht. Dies ist nützlich, wenn der Spieler viele Aktionen neu zugeordnet hat und wissen möchte, was jede Eingabe jetzt bewirkt.

Dann haben sie vielleicht einen Bereich, der vereinfachte Elemente aus dem Hauptspiel enthält und ihnen zeigt, wie sich jede Aktion verhält. Indem sie erlauben, Einstellungen in diesen Bereichen zu konfigurieren, können sie die Ergebnisse jeder Änderung aus erster Hand sehen, ohne den potenziellen Druck des echten Spiels.

Es kann also sein, dass in diesem Modus keine Zeitelemente vorhanden sind, wo dies sonst der Fall wäre. Oder Sie haben vereinfachte KI-Gegner, um den Spielern zu zeigen, was ihnen später begegnen könnte, aber ohne den Druck.

Dieses Modul ist ein Teil von Information. Weitere Module zu diesem Thema finden Sie auf der SpecialEffect DevKit-Website unter specialeffectdevkit.info.

Game Credits

  1. Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts) – 01:07
  2. DiRT Rally 2.0 (Codemasters) – 00:57
  3. FIFA 20 (EA Sports) – 00:30
  4. Monster Hunter: World (Capcom) – 00:41
  5. Overcooked! 2 (Ghost Town Games + Team 17 / Team 17) – 00:16
  6. Rain World (Video Cult / Adult Swim Games) – 00:48
  7. Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco Studios + Sora Ltd. / Nintendo) – 00:26 / 01:30

[ ] = Mit Namen erwähnt

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