6.1 Einführung in die Unterstützung
Das Bereitstellen von Optionen in Ihrem Spiel, die den Spieler unterstützen, kann einigen helfen, Ihr Spiel zu spielen.
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6.1 Einführung in die Unterstützung
Das Bereitstellen von Optionen in Ihrem Spiel, die den Spieler unterstützen, kann einigen helfen, Ihr Spiel zu spielen. Ohne diese Optionen könnte das Spiel zu viel körperliche Bewegung erfordern oder zu schwierig für sie sein, um es erfolgreich zu spielen.
Möglicherweise haben Sie eine Option, die die Stärke des Spielers erhöht, sodass sich ein Fehler in einer schwierigen Begegnung weniger negativ auswirkt. Oder Sie können zulassen, dass Sie Ihr Spiel ändern, und die Notwendigkeit schneller körperlicher Reaktionen an bestimmten Punkten zu verringern.
Welche Optionen Sie zur Unterstützung bereitstellen, hängt vom Spiel ab. Im Video behandeln wir einige Optionen, die Entwickler bereitstellen, und die es dem Spieler ermöglichen, das Gameplay zu ändern, um auf einem Niveau zu spielen, das zu ihnen passt.
Dieses Modul ist ein Teil von Unterstützung. Weitere Module zu diesem Thema finden Sie auf der SpecialEffect DevKit- Website unter specialeffectdevkit.info.
Game Credits
- Celeste (Matt Makes Games) – 00:23
- FIFA 20 (EA Sports) – 00:48
- Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios / Microsoft Studios) – 00:17
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos-Montréal / Square Enix) – 00:42
- Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) – 00:11
- The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – 00:33 [ ] = Mit Namen erwähnt