1    Eingabegeräte

Eingabegeräte sind die Hardware oder Software, über die Spieler mit einem Spiel interagieren. Sie sind oft das Erste, was man bei der Entwicklung des Inputs für das Spiel berücksichtigt. Welche Geräte unterstützt und wie sie gehandhabt werden, wird einen großen Einfluss darauf haben, welche Spieler spielen können.

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Gameplay: PEGI 3 - 18
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1    Eingabegeräte

Das Video zeigt in 5 Modulen, wie Entwickler Spielern den Zugang zum Spiel erleichtern:

1.1    Einführung in die Eingabegeräte

Die Eingabegeräte sind entscheidend, ob jemand das Spiel spielen kann. Gamepads, Tastaturen, Mäuse und Touchscreens sind am beliebtesten, aber auch weniger verbreitete Geräte wie Flightsticks können verwendet werden.

Für Spieler sind manche Eingabegeräte zugänglicher oder bequemer. Diese Geräte bieten evtl. zusätzliche Eingabemethoden, von Analogsticks und Tasten bis hin zu Berührungen oder Bewegungen.

Die Möglichkeit, auf ein Spiel mit verschiedenen Geräten zuzugreifen, die auf einer Plattform verfügbar sind, sowie Geräteoptionen zu haben, kann für manche Spieler hilfreich und notwendig sein.


1.2    Unterstützung mehrerer Eingabegeräte

Geben Sie den Spielern eine Auswahl an Eingabegeräten, um Ihr Spiel zu spielen.

Mario Kart 8 auf der Nintendo Switch erlaubt, mit vielen der für die Plattform verfügbaren Eingabegeräte zu spielen, wie den Joy-Cons und dem Pro-Controller, und erlaubt Ihnen, jede Konfiguration zu verwenden, die diese Geräte unterstützt.

Mit GNOG unter Windows können Sie mit verschiedenen Eingabegeräte spielen, darunter ein Gamepad oder nur eine Maus, wenn Sie im Mausmodus spielen. Egal welches Gerät der Spieler verwendet, er hat Zugriff auf alle Aktionen im Spiel, einschließlich der Möglichkeit, durch die Menüs zu navigieren.

Bei FIFA können Sie zwischen verschiedenen Eingabekonfigurationen wählen, wie Gamepad oder Maus. Sie können das im Menü “Einstellungen” auswählen, und das wird dann auf verschiedene Bereiche des Spiels angewendet.

Oceanhorn 2 auf iOS kann man mit Gamepad oder Touch-Steuerung spielen, und es wechselt, je nachdem, welches Gerät gerade verwendet wird. Wenn Eingabe über Touchscreen verwendet wird, nutzt das Spiel Touch-Steuerung, was auf dem Bildschirm angezeigt wird. Wenn dann ein Gamepad verwendet wird, schaltet das Spiel sofort auf die Eingabe mit dem Gamepad um.

Plattformen bieten zunehmend Unterstützung für Eingabegeräte wie Maus und Tastatur, die Entwicklern nun als Alternative auf einigen Konsolen zur Verfügung stehen. Sowohl GEARS 5 als auch Sea of Thieves unterstützen zum Beispiel Maus und Tastatur auf der Xbox.


1.3    Simultane Eingabe

Lassen Sie die Spieler mehr als ein Eingabegerät gleichzeitig verwenden.

Je mehr Eingabegeräte Ihr Spiel unterstützt, desto größer ist die Chance, dass der Spieler das von ihm bevorzugte Eingabegerät verwenden kann. Manche Spieler finden bestimmte Teile auf verschiedenen Geräten zugänglicher, es kann besser sein, mit mehreren gleichen oder unterschiedlichen Geräten gleichzeitig zu spielen. Die Eingaben von jedem Gerät werden für verschiedene Aktionen verwendet.

Diese Art des Spielens kann dadurch unterstützt werden, dass mehrere Geräte gleichzeitig verwendet werden können, aber sie verhalten sich so, als würde nur ein Gerät verwendet. Sie müssen berücksichtigen, wie die Geräte bei analogen und bei digitalen Eingaben zusammenwirken.

Ori and the Will of the Wisps auf Windows 10 bietet drei Spielmöglichkeiten - Gamepad, Maus und Tastatur oder nur Tastatur. Standardmäßig können Sie alle unterstützten Eingabegeräte gleichzeitig verwenden. Ein Spieler könnte also die Tastaturtasten für Aktionen wie Springen und die verschiedenen Fähigkeiten verwenden, aber dann lieber einen Analogstick auf einem Gamepad für die Bewegung nebenher. Sie sehen hier, dass sich die Eingabeaufforderungen dynamisch ändern, je nachdem, welches Eingabegerät zuletzt verwendet wurde.

Die gleichzeitige Eingabe sollte optional sein, wie bei Ghost Recon Breakpoint. Man kann die gleichzeitige Eingabe für Controller aktivieren oder deaktivieren.

Die Copilot-Funktion auf Xbox und Windows 10 ermöglicht, zwei Geräte zu kombinieren und sie als eines agieren zu lassen. Es ist am besten, diese Funktion im Spiel zu unterstützen, denn so kann der Spieler die Eingabe- und Spieleinstellungen für jedes Gerät separat konfigurieren, wenn es unterstützt wird, und da nicht alle Plattformen diese Funktion unterstützen.

Gleichzeitige Eingabe kann auch Spielern nützen, die sich die Steuerung mit anderen teilen, um zusammen einen Spieler im Spiel zu steuern.


1.4    Sperren von Eingabegeräten

Gestatten Sie Spielern, einzelne Geräte zu deaktivieren, wenn mehrere Geräte unterstützt werden.

Wenn mehrere Geräte unterstützt werden, ist es gut, wenn Spieler verhindern können, Eingaben von gewissen Geräten zu empfangen, insbesondere auf Plattformen, auf denen Spieler ihre Eingabegeräte selbst konfigurieren können.

In Ghost Recon Breakpoint können Sie wählen, ob Sie Gamepads oder andere Eingabegeräte aktivieren oder deaktivieren möchten, so dass das Spiel keine Eingaben von diesen Geräten mehr erkennt.

Bei Eagle Island können Sie die Gamepad-Eingabe aktivieren oder deaktivieren sowie die Mauseingabe während des Spiels.


1.5    Eingabemethoden

Wählen Sie Eingabegeräte, die verschiedene Eingabemethoden oder Alternativen bieten.

Wenn Sie darüber nachdenken, welche Eingabegeräte Sie im Spiel unterstützen wollen, sollten Sie die verfügbaren Eingabemethoden berücksichtigen, z. B. Knöpfe und Analogsticks, Tasten, ein Zeigegerät wie eine Maus, Bewegung, Berührung, Spracherkennung oder sogar Eye-Tracking.

Manche Spieler bevorzugen bestimmte Eingabemethoden. Je größer die Auswahl an unterstützten Geräten, desto größer die Chance, dass jemand Ihr Spiel spielen kann.

Wenn man Skyrim VR auf der PlayStation spielt, kann man entweder die PlayStation Move-Controller für eine weitgehend bewegungsgesteuerte Spielweise oder den DualShock-Controller für eine traditionellere Methode mit Tasten und Analogstick verwenden.

Manche Spieler empfinden die Touch-Eingabe als schwierig oder verwenden sie lieber nicht, also bieten Sie auf Plattformen, die sie unterstützen, alternative Optionen an. Sayonara Wild Hearts und Grindstone erlauben beide die Verwendung von Touch-Eingabe oder eines Gamepads zum Spielen auf iOS.

Die Tasten und Analogsticks eines Gamepads sowie Maus und Tastatur auf Plattformen, die diese unterstützen, bieten vielen Spielern Zugang, also unterstützen Sie sie.

Möglicherweise müssen Sie das Gameplay ändern, damit Spieler, die verschiedene Eingabemethoden nutzen, ihr Spiel spielen können.


Dieses Video befasste sich mit Eingabegeräten. Sehen Sie sich die verschiedenen Module zum Thema an und finden Sie weitere Themen auf der SpecialEffect DevKit-Website unter specialeffectdevkit.info.

Module

  1. 1.1    Einführung in die Eingabegeräte
  2. 1.2    Unterstützung mehrerer Eingabegeräte
  3. 1.3    Simultane Eingabe
  4. 1.4    Sperren von Eingabegeräten
  5. 1.5    Eingabemethoden

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