1.2    Unterstützung mehrerer Eingabegeräte

Geben Sie den Spielern eine Auswahl an Eingabegeräten, um Ihr Spiel zu spielen.

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Gameplay: PEGI 3 - 18
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1.2    Unterstützung mehrerer Eingabegeräte

Geben Sie den Spielern eine Auswahl an Eingabegeräten, um Ihr Spiel zu spielen.

Mario Kart 8 auf der Nintendo Switch erlaubt, mit vielen der für die Plattform verfügbaren Eingabegeräte zu spielen, wie den Joy-Cons und dem Pro-Controller, und erlaubt Ihnen, jede Konfiguration zu verwenden, die diese Geräte unterstützt.

Mit GNOG unter Windows können Sie mit verschiedenen Eingabegeräte spielen, darunter ein Gamepad oder nur eine Maus, wenn Sie im Mausmodus spielen. Egal welches Gerät der Spieler verwendet, er hat Zugriff auf alle Aktionen im Spiel, einschließlich der Möglichkeit, durch die Menüs zu navigieren.

Bei FIFA können Sie zwischen verschiedenen Eingabekonfigurationen wählen, wie Gamepad oder Maus. Sie können das im Menü “Einstellungen” auswählen, und das wird dann auf verschiedene Bereiche des Spiels angewendet.

Oceanhorn 2 auf iOS kann man mit Gamepad oder Touch-Steuerung spielen, und es wechselt, je nachdem, welches Gerät gerade verwendet wird. Wenn Eingabe über Touchscreen verwendet wird, nutzt das Spiel Touch-Steuerung, was auf dem Bildschirm angezeigt wird. Wenn dann ein Gamepad verwendet wird, schaltet das Spiel sofort auf die Eingabe mit dem Gamepad um.

Plattformen bieten zunehmend Unterstützung für Eingabegeräte wie Maus und Tastatur, die Entwicklern nun als Alternative auf einigen Konsolen zur Verfügung stehen. Sowohl GEARS 5 als auch Sea of Thieves unterstützen zum Beispiel Maus und Tastatur auf der Xbox.

Dies ist ein Modul von Eingabegeräte. Entdecken Sie weitere Module zum Thema auf der SpecialEffect DevKit Website unter specialeffectdevkit.info.

Game Credits

1.2    More examples on gameaccess.info

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