2.6 Eingabemethoden
Erlauben Sie den Spielern, alternative Eingabemethoden für jede Aktion zu verwenden, wenn möglich.
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2.6 Eingabemethoden
Erlauben Sie den Spielern, alternative Eingabemethoden für jede Aktion zu verwenden, wenn möglich.
Einige Spiele bieten Spielern zusätzliche Eingabemethoden für bestimmte Aktionen, z. B. Verwendung der Bewegungssteuerung zum Lenken in einem Fahrspiel. Einige Eingabemethoden können für manche Spieler unzugänglich sein, daher sind andere Eingabemethoden für diese Aktionen wichtig.
In Mario Kart 8 Deluxe kann jeder Spieler wählen, ob er die Lenkung der Bewegung dem linken Stick oder dem D-Pad zuweist. Das Spiel hat die Lenkung so angepasst, dass sie unabhängig von der Eingabemethode auf ähnliche Weise funktioniert.
In Spielen wird oft die Kamera ausgerichtet. In Gravity Rush 2 für PlayStation 4 kann man die Kamera entweder über die Bewegung und Drehung des DualShock 4-Controllers oder über den Analogstick steuern.
Sowohl Splatoon 2 als auch Superhot auf Nintendo Switch lassen den Spielern die Wahl, ob sie die Bewegungssteuerung oder den rechten Stick zum Zielen und Schauen verwenden.
Das sollte auch für die Touch-Steuerung gelten. Days Gone nutzt das Touchpad des DualShock 4, um durch Menüs zu navigieren, bietet aber auch die Möglichkeit, den linken und rechten Bumper als Alternative zu verwenden.
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Game Credits
- Gran Turismo Sport (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment) – 00:15
- Gravity Rush 2 (Team Gravity / Sony Interactive Entertainment) – [00:52]
- Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo) – [00:35]
- Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo) – [01:07]
- SUPERHOT (SUPERHOT Team) – [01:13]
- Days Gone (Bend Studio / Sony Interactive Entertainment) – [01:17] [ ] = Mit Namen erwähnt