4.2    Inner Deadzone

Ermöglichen Sie es, die Inner Deadzones der Inputs an Bewegungen anzupassen.

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Gameplay: PEGI 3 - 18
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4.2    Inner Deadzone

Ermöglichen Sie es, die Inner Deadzones der Inputs an Bewegungen anzupassen.

Die Inner Deadzone ist ein Bereich zwischen zwei Werten einer analogen Eingabe, in dem die gebundene Aktion nicht aktiviert wird. Indem man den Spielern erlaubt, diesen Bereich anzupassen, können Spieler wählen, wie viele Eingaben eine Aktion auszulösen.

Die Inner Deadzone zu vergrößern, kann nützlich sein für Spieler mit unwillkürlichen Bewegungen, und vermeidet, dass eine Aktion ungewollt ausgeführt wird. Die Verringerung der Inner Deadone kann Spielern nützen, die eine Aktion lieber mit weniger Eingaben des Geräts und weniger körperlicher Bewegung einleiten möchten.

In Fortnite können Sie bei Verwendung eines Gamepads die Deadzone der Sticks anpassen, wie im blauen Bereich gezeigt. Wenn die Deadzone am rechten Stick auf 0,5 eingestellt ist, bedeutet dies, dass der Stick, wenn er sich im Bereich zwischen der Mitte und der Hälfte einer Achse befindet, keine Wirkung hat und die Aktion, der Kamera bewegt, nicht aktiviert wird. Außerhalb dieses Bereichs wird die Aktion wie gewohnt aktiviert.

DiRT Rally 2.0 und Rocket League haben beide ähnliche Einstellungen, mit denen Sie die innere Deadzone des linken Sticks einstellen können. Damit wird festgelegt, wie weit der Stick gedrückt werden muss, bevor das Auto lenkt.

Battlefield V bietet nicht nur die Möglichkeit, das Verhalten der Sticks zu bearbeiten, sondern auch Einstellungen, um Trigger-Eingaben zu verändern. Durch Ändern der Inner Deadzone am rechten Trigger können Sie bestimmen, wie weit der Auslöser gedrückt werden muss, bevor das Fahrzeug zu beschleunigen beginnt.

Inner Deadzones können auch auf digitale Aktionen angewendet werden, wenn sie auf analoge Eingaben abgebildet werden. In Battlefield V wird die digitale Aktion des Abfeuerns einer Waffe auch durch die Anpassung dieser Deadzone-Einstellungen beeinflusst. Die Waffe wird erst abgefeuert, wenn der Abzug den eingestellten Abstand erreicht.

Auf einigen Plattformen können Sie die Deadzones auf globaler Ebene anpassen. Die Xbox Zubehör-App bietet zum Beispiel Deadzone-Einstellungen für den Xbox Elite-Controller. Es ist auch wichtig, diese Einstellungen innerhalb eines Spiels anpassen zu können, damit sie für verschiedene Aktionen und in verschiedenen Kontexten individuell angepasst werden können.

Dieses Modul ist ein Teil von Analoge Sensitivität. Weitere Module zu diesem Thema finden Sie auf der SpecialEffect DevKit-Website unter specialeffectdevkit.info.

Game Credits

  1. Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts) – [01:37]
  2. Fortnite (Epic Games) – [00:15]
  3. Forza Horizon 4 (Playground Games / Microsoft Studios) – 02:26
  4. DiRT Rally 2.0 (Codemasters) – 01:17
  5. Rocket League (Psyonix) – 01:21
  6. Xbox Accessories App (Microsoft) – 02:17

[ ] = Mit Namen erwähnt

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