4.3    Äußerer Schwellenwert

Die Anpassung des äußeren Schwellenwerts hilft Spielern, eine Aktion ganz auszuführen.

Zeit anzeigen: 2 Minuten
Gameplay: PEGI 3 - 18
Transkript anzeigen

4.3    Äußerer Schwellenwert

Die Anpassung des äußeren Schwellenwerts hilft Spielern, eine Aktion ganz auszuführen.

Der äußere Schwellenwert ist das Gegenteil der Inner Deadzone. Es ist der Bereich zwischen zwei Werten eines Analogeingangs, in dem eine Aktion mit ihrem maximalen Wert aktiviert wird. Das ist zum Beispiel der Punkt, an dem sich ein Charakter mit maximaler Geschwindigkeit bewegt.

Wenn die Spieler diesen Bereich einstellen können, können einige Spieler den Maximalwert der Aktion mit weniger Bewegung erreichen.

In Apex Legends können Sie den äußeren Schwellenwert fürs Zielen anpassen. Wenn wir den Wert so erhöhen, dass er einen größeren Teil der Grafik abdeckt, muss der Spieler beim Zielen im Spiel den Stick weniger weit drücken, bevor sich die Kamera mit maximaler Geschwindigkeit drehen kann.

Battlefield V hat Einstellungen, mit denen sich der äußere Schwellenwert sowohl für Sticks als auch für Trigger ändern lässt. Bei Triggern ist dies der Max Input Threshold. Ein niedrigerer Wert verringert die Distanz, mit der der Trigger gedrückt werden muss, bevor ein Fahrzeug zum Beispiel die maximale Beschleunigung erreicht.

Forza Horizon 4 hat die Möglichkeit, den äußeren Schwellenwert für verschiedene Aktionen zu ändern.

Dieses Modul ist ein Teil von Analoge Sensitivität. Weitere Module zu diesem Thema finden Sie auf der SpecialEffect DevKit-Website unter specialeffectdevkit.info.

Game Credits

  1. Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts) – 00:15 / [00:34]
  2. Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts) – 00:23 / [00:56]
  3. Forza Horizon 4 (Playground Games / Microsoft Studios) – [01:17]

[ ] = Mit Namen erwähnt

  1. Zurück zu Analoge Sensitivität ↵