5.6    Configuraciones de prueba

Ofrezca a los jugadores opciones para probar sus configuraciones mientras se familiarizan con su juego.

Hora del reloj: 2 Minutes
Juego: PEGI 3 - 18
Mostrar transcripción

5.6    Configuraciones de prueba

Ofrezca a los jugadores opciones para probar sus configuraciones mientras se familiarizan con su juego.

Para que los jugadores se familiaricen con tu juego, con las distintas acciones que pueden realizar, y para que prueben cómo el ajuste de las distintas configuraciones afectará a su experiencia, considera la posibilidad de añadir un área o modo sin consecuencias para que el jugador practique.

La forma de implementar esto dependerá en gran medida de la naturaleza de tu juego, y para algunos juegos podría no ser adecuado, pero para los que sí lo sería, puede ser una herramienta muy útil para que los jugadores se familiaricen con tu juego antes de realizar acciones potencialmente irreversibles.

En el nivel más básico, puedes simplemente mostrar a los jugadores qué entradas están presionando y quizás con qué acción se relaciona. Esto es útil si el jugador ha reasignado muchas acciones y quiere saber qué hace ahora cada entrada.

Yendo más allá, podrías tener un área de caja de arena contenida que presente elementos simplificados de lo que el jugador encontrará en la experiencia principal, mostrándole cómo se comporta cada acción y qué efecto tendrá. Y al permitirles configurar los ajustes en estas áreas, pueden ver los resultados de cambiar cada una de ellas de primera mano, sin la presión potencial que podría suponer la experiencia principal.

Así que puede ser que no haya elementos de tiempo presentes en este modo donde sí los habría. O podría tener oponentes de la IA que se simplifican para dar a los jugadores una idea de lo que podrían encontrar más adelante, pero sin las otras presiones externas que podrían estar presentes de otra manera.

Este módulo forma parte de Información. Descubre otros módulos de este tema en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.

Créditos del juego

  1. Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts) – 01:07
  2. DiRT Rally 2.0 (Codemasters) – 00:57
  3. FIFA 20 (EA Sports) – 00:30
  4. Monster Hunter: World (Capcom) – 00:41
  5. Overcooked! 2 (Ghost Town Games + Team 17 / Team 17) – 00:16
  6. Rain World (Video Cult / Adult Swim Games) – 00:48
  7. Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco Studios + Sora Ltd. / Nintendo) – 00:26 / 01:30

[ ] = Referenciado por nombre

  1. Volver a Información ↵