6.1    Introducción a la asistencia

Proporcionar opciones en su juego que ayuden al jugador podría ayudar a algunas personas a jugar su juego.

Hora del reloj: 1 Minuto
Juego: PEGI 3 - 18
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6.1    Introducción a la asistencia

Proporcionar opciones en tu juego que ayuden al jugador puede ayudar a algunas personas a jugar a tu juego. Sin esas opciones, podrían encontrar que el juego requiere demasiado movimiento físico, o es demasiado difícil para ellos jugar con éxito.

Puedes tener una opción que aumente la fuerza del personaje del jugador, para que cometer un error tenga menos efecto negativo durante un encuentro difícil. O puede permitir alterar el juego para reducir la necesidad de respuestas físicas rápidas del jugador en determinados momentos.

La forma en que decidas qué opciones proporcionar para ayudar al jugador dependerá totalmente de la naturaleza de tu juego, en este vídeo cubriremos algunas de las opciones que los desarrolladores han proporcionado en sus juegos, que permiten al jugador alterar la jugabilidad para jugar a un nivel de desafío que le convenga.

Este módulo es una parte de Asistencia. Descubre otros módulos de este tema en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.

Créditos del juego

  1. Celeste (Matt Makes Games) – 00:23
  2. FIFA 20 (EA Sports) – 00:48
  3. Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios / Microsoft Studios) – 00:17
  4. Shadow of the Tomb Raider (Eidos-Montréal / Square Enix) – 00:42
  5. Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) – 00:11
  6. The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – 00:33

[ ] = Referenciado por nombre

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