7.5    Predicción de acciones

De ser posible, predice y luego automatiza acciones que el jugador querría realizar.

Tiempo de visionado: 2 Minutos
Forma de Juego: PEGI 3 - 18
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7.5    Predicción de acciones

De ser posible, predice y luego automatiza acciones que el jugador querría realizar.

Otra forma de potencialmente simplificar tu juego para el jugador sería intentar predecir qué acción el jugador va a querer realizar en ciertos momentos.

Obviamente, puede que esta sea una función difícil de implementar, ya que deberías asegurarte de que no se realicen acciones que el jugador no querría hacer, así que las predicciones podrían basarse en una serie de factores.

Al hacer estas predicciones, podrías considerar el contexto actual del jugador u otras acciones que acaba de realizar.

Por ejemplo, en el modo Dos Botones de FIFA, cuando se toca un comando, el juego decidirá si el jugador quiere dar un pase al ras del piso. Un pase profundo o un pase bombeado. El modo en que lo decide se basa en una serie de factores. Tanto la dirección a la que apunta la palanca analógica en el momento como durante cuánto tiempo se mantiene presionado el comando tienen un efecto, pero también se considerará la posición actual de otros jugadores. Y el modo Un Botón hará lo mismo, pero también considerará si el jugador quiere patear al presionar el botón de Acción.

En Devil May Cry, usar el modo Asistencia Automática te dejará realizar combos intrincados con un solo comando, cuando normalmente se requerirían varios comandos distintos. Cuando se presiona el comando en situaciones de combate, el juego intentará determinar cuál es la mejor acción en ese momento y la realizará automáticamente por ti.

Como con muchas de las formas de simplificar tu juego, el principal beneficio de esto es que ahora se necesitarán menos comandos para jugar, ya que un solo comando puede realizar varias acciones, y el juego decidirá qué acción el jugador quiere realizar en cada situación.

Si incluyes predicciones en tu juego, el modo en que lo haces y el efecto que tienen dependerá de la naturaleza de tu juego.

Este módulo es parte de Simplificación. Desubre otros módulos en esta materia en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.

Créditos del juego

  1. Devil May Cry 5 (Capcom) – [01:13]
  2. FIFA 21 (EA Sports) – [00:16]

[ ] = Referencia por nombre

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