Más información

Si tienes alguna pregunta o quieres más orientación sobre cómo utilizar el DevKit en relación con tu título específico, ponte en contacto con SpecialEffect – devkit at specialeffect dot org dot uk

Para obtener más información sobre la accesibilidad motriz en los juegos, así como sobre otras áreas de accesibilidad, como la visual, la auditiva y la cognitiva, consulta los siguientes recursos.

Otros recursos

  1. Xbox Accessibility
  2. Game Accessibility Guidelines
  3. GMTK Designing for Disability
  4. Accessible.Games