1.1    Introducción a los Dispositivos de entrada

Los dispositivos de entrada compatibles con un juego pueden determinar si alguien puede jugar a ese juego.

Tiempo de visionado: 1 Minuto
Forma de Juego: PEGI 3 - 12
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1.1    Introducción a los Dispositivos de entrada

Los dispositivos de entrada compatibles con un juego pueden determinar si alguien puede jugar a ese juego. Los dispositivos como los mandos, los teclados, los ratones y las pantallas táctiles son algunas de las opciones más populares, pero también se pueden usar dispositivos menos comunes como las palancas de vuelo para jugar a un juego si es compatible.

A los jugadores, los distintos dispositivos de entrada pueden resultarles más accesibles o más cómodos para usar que otros. Y esos distintos dispositivos pueden ofrecer métodos de entrada adicionales que los jugadores tal vez prefieran usar, desde palancas analógicas y botones, a superficies táctiles o movimiento.

Tener la alternativa de acceder a un juego usando varios dispositivos compatibles disponibles en una plataforma en particular, como también opciones para cómo los juegos manejan esos dispositivos, puede ser útil y necesario para algunos jugadores.

Este módulo es parte de Dispositivos de Entrada. Desubre otros módulos en esta materia en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.

Créditos del juego

  1. Broken Age (Doublefine Productions) – 00:26
  2. Elite Dangerous (Frontier Developments) – 00:29
  3. FIFA 20 (EA Sports) – 00:24 / 00:40
  4. GNOG (KO_OP / Double Fine Presents) – 00:11
  5. Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo) – 00:34
  6. Copilot (Microsoft) – [00:21]
  7. Oceanhorn 2: Knights of the Last Realm (Cornfox & Bros.) – 00:47
  8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) – 00:49

[ ] = Referencia por nombre

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