1.1    Introducción a los dispositivos de entrada

Los dispositivos de entrada que admite un juego pueden determinar que alguien pueda o no jugar a ese juego.

Hora del reloj: 1 Minuto
Juego: PEGI 3 - 12
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1.1    Introducción a los dispositivos de entrada

Los dispositivos de entrada que soporta un juego pueden determinar si alguien es capaz de jugar a ese juego o no. Dispositivos como Gamepads, teclados, ratones y pantallas táctiles son algunas de las opciones más populares, pero dispositivos menos comunes como los flight sticks también pueden ser utilizados para jugar a un juego si son compatibles.

Los jugadores pueden encontrar diferentes dispositivos de entrada más accesibles o más cómodos de usar que otros. Y esos diferentes dispositivos pueden ofrecer métodos de entrada adicionales que los jugadores pueden preferir utilizar, desde los sticks analógicos y los botones, hasta el tacto o el movimiento.

Tener la opción de acceder a un juego utilizando varios dispositivos compatibles disponibles en una plataforma concreta, así como opciones sobre cómo el juego maneja esos dispositivos, puede ser útil y necesario para algunos jugadores.

Este módulo forma parte de Dispositivos de entrada. Descubre otros módulos de este tema en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.

Créditos del juego

  1. Broken Age (Doublefine Productions) – 00:26
  2. Elite Dangerous (Frontier Developments) – 00:29
  3. FIFA 20 (EA Sports) – 00:24 / 00:40
  4. GNOG (KO_OP / Double Fine Presents) – 00:11
  5. Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo) – 00:34
  6. Copilot (Microsoft) – [00:21]
  7. Oceanhorn 2: Knights of the Last Realm (Cornfox & Bros.) – 00:47
  8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) – 00:49

[ ] = Referenciado por nombre