1.3    Entrada simultánea

Deje que los jugadores utilicen más de un dispositivo de entrada al mismo tiempo.

Hora del reloj: 3 Minutes
Juego: PEGI 3 - 18
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1.3    Entrada simultánea

Permite a los jugadores utilizar más de un dispositivo de entrada al mismo tiempo.

Cuantos más dispositivos de entrada admita tu juego, mayor será la posibilidad de que el jugador pueda utilizar el dispositivo de entrada que prefiera. Sin embargo, algunos jugadores pueden encontrar ciertas partes de diferentes dispositivos más accesibles que otras, por lo que podrían beneficiarse de poder jugar con más de uno de los mismos o diferentes dispositivos al mismo tiempo, utilizando las entradas de cada dispositivo para diferentes acciones.

Este método de juego puede apoyarse permitiendo el uso simultáneo de varios dispositivos, actuando como si sólo se utilizara uno. Tendrás que tener en cuenta cómo interactúan estos dispositivos juntos para las entradas analógicas y digitales.

Ori and the Will of the Wisps en Windows 10 ofrece tres formas diferentes de jugar: gamepad, ratón y teclado, o solo teclado. Y, por defecto, se pueden utilizar todos los dispositivos de entrada compatibles de forma simultánea. Así, un jugador puede usar las teclas del teclado para acciones como saltar y las distintas habilidades, pero puede preferir usar un stick analógico en un gamepad para moverse. En este caso puedes ver que las indicaciones de entrada cambian dinámicamente dependiendo del último dispositivo de entrada utilizado.

Si es posible, permite que la entrada simultánea sea opcional, como hace Ghost Recon Breakpoint, con la opción de activar o desactivar la entrada simultánea para los mandos.

La función Copilot de Xbox y Windows 10 permite combinar dos dispositivos y hacerlos actuar como uno solo. Pero, por lo general, es mejor admitir esta funcionalidad dentro del juego, ya que esto podría permitir al jugador configurar los ajustes de entrada y de juego para cada dispositivo por separado si se admite, y porque no todos los sistemas de plataformas admiten esta característica.

Permitir la entrada simultánea también puede ser útil para los jugadores que podrían compartir los controles con otras personas, para controlar cooperativamente a un solo jugador en el juego.

Este módulo forma parte de Dispositivos de entrada. Descubre otros módulos de este tema en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.

Créditos del juego

  1. Copilot (Microsoft) – [01:48]
  2. DiRT Rally 2.0 (Codemasters) – 01:56
  3. GNOG (KO_OP / Double Fine Presents) – 00:37
  4. Ori and the Will of the Wisps (Moon Studios / Xbox Game Studios) – [01:04]
  5. The Gardens Between (The Voxel Agents) – 02:09
  6. Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (Ubisoft Paris / Ubisoft) – 00:18 / [01:37]
  7. Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal + Ubisoft Toronto / Ubisoft) – 00:50

[ ] = Referenciado por nombre

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