2.7    Mapeo contextual

Permitir a los jugadores reasignar para cada contexto en un juego cuando sea posible.

Hora del reloj: 2 Minutes
Juego: PEGI 3 - 18
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2.7    Mapeo contextual

Permitir a los jugadores reasignar para cada contexto en una partida siempre que sea posible.

Durante una partida, el conjunto de acciones disponibles para un jugador puede cambiar en función del contexto en el que se encuentre. Estos contextos pueden ser cualquier cosa, como conducir un vehículo, atacar o defender en un juego de deportes, o incluso estar en un menú.

Así, por ejemplo, en Overwatch, mientras juegas como Reinhardt puedes sostener un escudo con una entrada, o cargar hacia adelante con otra. Pero si luego cambias de personaje, aunque algunas acciones como Saltar seguirán estando disponibles, el conjunto de acciones disponibles, y por tanto el contexto, ha cambiado.

Podrías tener asignaciones globales para las acciones que se comparten entre contextos, pero luego permitir a los jugadores reasignar también para cada contexto. Así, en Overwatch es posible asignar acciones globalmente, pero también anularlas cambiando las asignaciones de acción para cada personaje individualmente.

Ghost Recon Breakpoint permite a los jugadores reasignar sus acciones en función de los contextos en los que se encuentren, como por ejemplo si van a pie o en un vehículo.

Los menús también deberían considerarse un contexto. Dark Souls Remastered permite reasignar muchas de las acciones disponibles mientras se navega por el menú.

Slay the Spire hace lo mismo y también te permite reasignar Confirmar y Cancelar a cualquier entrada.

Este módulo forma parte de Action Mapping. Descubre otros módulos de este tema en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.

Créditos del juego

  1. Dark Souls Remastered (FromSoftware + QLOC / Bandai Namco Entertainment) – [01:31]
  2. FIFA 20 (EA Sports) – 00:27
  3. Fortnite (Epic Games) – 00:16
  4. Overwatch (Blizzard Entertainment) – [00:34]
  5. Slay the Spire (MegaCrit / Humble Bundle) – 00:31 / [01:41]
  6. Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (Ubisoft Paris / Ubisoft) – 00:22 / [01:19]

[ ] = Referenciado por nombre