3.8    Reducción del número total de entradas

Deja que los jugadores configuren los comandos para realizar varias acciones y así reducir la cantidad total de comandos.

Tiempo de visionado: 2 Minutos
Forma de Juego: PEGI 18
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3.8    Reducción del número total de entradas

Deja que los jugadores configuren los comandos para realizar varias acciones y así reducir la cantidad total de comandos.

Puede haber un beneficio secundario al dejar que los jugadores configuren las interacciones de comandos, que es la posibilidad de reducir la cantidad total de comandos necesarios para jugar un juego.

Esto puede lograrse al hacer que un comando realice varias acciones distintas, según cómo se lo use. Así que presionar un comando podría realizar una acción, mientras que una interacción distinta podría realizar otra. Y aunque esto podría dar como resultado que se usen más interacciones complejas, para los jugadores que pueden realizarlas significará que se necesitarán menos comandos en general.

En God of War debes presionar R3 para agarrar enemigos aturdidos por defecto. Pero es posible configurar a Agarrar para que se realice cuando se sostiene Círculo, haciendo que el botón R3 ya no sea necesario. Con esta configuración activada, ahora el botón de Círculo puede realizar dos acciones- Interactuar al presionarlo, y Agarrar cuando se lo mantiene. Y hay una configuración similar que mueve a correr de presionar L3 a mantener presionado la cruz, reduciendo la cantidad total de comandos en el juego.

En Ghost Recon Breakpoint es posible elegir qué interacción quieres para muchas acciones, entre Presionar, Sostener, o Doble Pulsación. Así que puedes configurar el juego para que presionar un botón haga que te agaches, pero mantenerlo presionado hará que el personaje corra y pulsarlo dos veces puede realizar una acción totalmente distinta.

Este módulo es parte de Interacciones de entrada. Desubre otros módulos en esta materia en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.

Créditos del juego

  1. Destiny 2 (Bungie) – 00:44
  2. God of War (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) – 00:18 / [00:57]
  3. Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (Ubisoft Paris / Ubisoft) – 00:31 / [01:28]

[ ] = Referencia por nombre

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