4.4    Curvas de respuesta

Deja que los jugadores modifiquen las curvas de respuesta para personalizar su control sobre una acción.

Tiempo de visionado: 2 Minutos
Forma de Juego: PEGI 12 - 18
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4.4    Curvas de respuesta

Deja que los jugadores modifiquen las curvas de respuesta para personalizar su control sobre una acción.

Las acciones que son analógicas y que pueden adoptar muchos valores distintos entre la zona muerta interna y el umbral exterior responderán a la orden del jugador de un modo específico según cómo el desarrollador decidió que se sienta.

La curva de respuesta, que describe esta relación, se puede ajustar para hacer que la acción sea más o menos sensible a distintos valores de entrada. Dejar que los jugadores modifiquen la curva para adaptarla a cómo usan su entrada puede darles más control sobre la acción.

Los ajustes del mando de entrada de Steam, por ejemplo, te permitirá elegir entre varios valores predefinidos al usar el mando. Elegir la opción Agresivo dará como resultado que la acción responda muy rápido al mover la palanca inicialmente, y la acción se vuelve menos sensible luego de pasar cierto punto de la curva. Ponerlo en Relajado producirá el efecto contrario, y responderá más lento al principio pero la acción aumentará de valor muy rápido luego de que la palanca alcance cierto punto. Como con otros aspectos de la accesibilidad, puede ser mejor incluir estos ajustes dentro del juego.

Apex Legends te da un nivel de control preciso al configurar la curva de respuesta para apuntar. Vean en el gráfico que ajustar la curva de respuesta solo afecta al área entre la zona muerta interior y el umbral exterior, donde la acción no está en su valor mínimo ni máximo.

Este módulo es parte de Sensibilidad analógica. Desubre otros módulos en esta materia en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.

Créditos del juego

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