4.5 Valores de acción
Deja que los jugadores modifiquen el valor máximo y mínimo de una acción de ser posible.
Mostrar transcripción
4.5 Valores de acción
Deja que los jugadores modifiquen el valor máximo y mínimo de una acción de ser posible.
Hasta ahora, con los ajustes mencionados, no ha sido posible modificar los valores mínimos y máximos que la acción puede requerir, solo cómo responde una acción en y entre esos dos valores.
Esto se debe a que algunas acciones necesitan tener un valor máximo o mínimo establecido. Por ejemplo, correr en Battlefield V tiene un valor máximo establecido. Excederlo podría tener un efecto adverso en el juego o podría darle al jugador una ventaja desleal en una partida competitiva.
Sin embargo, para aquellas acciones para las que se puede modificar el valor máximo o mínimo, por ejemplo, cuán rápido se mueve una cámara, permitirles a los jugadores modificarlos puede brindar un mejor control.
Un modo de hacerlo podría ser multiplicar el valor de la acción por cierto número en cada valor de entrada, para que la acción se vuelva más o menos sensible en general.
Por ejemplo, en Battlefield V puedes modificar la sensibilidad al apuntar, lo que significa que, al apuntar, la cámara rotará más rápido o lento cuando mueves la palanca analógica. Entonces, si la sensibilidad al apuntar se modifica a 2.5 veces más que lo que estaba antes, ahora la cámara se moverá 2.5 veces más rápido que antes al responder al mismo movimiento de la palanca.
Asimismo, en DiRT Rally 2.0, cambiar la sensibilidad de giro cambiará la velocidad en la que doblas, hasta un límite máximo.
En Gorogoa, puedes modificar la velocidad del cursor dentro del juego, lo que significa que la velocidad a la que mueves el ratón o cuán lejos muevas la palanca analógica tendrá un efecto mayor o menor en la velocidad a la que viaja el cursor.
Este módulo es parte de Sensibilidad analógica. Desubre otros módulos en esta materia en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.
Créditos del juego
- Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts) – [00:29] / [01:05]
- DiRT Rally 2.0 (Codemasters) – [01:26]
- Fortnite (Epic Games) – 00:17
- Forza Horizon 4 (Playground Games / Microsoft Studios) – 00:21
- Gorogoa (Buried Signal / Annapurna Interactive) – [001:36]
- SUPERHOT (SUPERHOT Team) – 00:55 [ ] = Referencia por nombre