4.5    Valores de acción

Deje que los jugadores modifiquen el valor máximo y mínimo de una acción si es posible.

Hora del reloj: 4 Minutes
Juego: PEGI 3 - 18
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4.5    Valores de acción

Permitir a los jugadores modificar el valor máximo y mínimo de una acción si es posible.

Hasta ahora, con los ajustes mencionados, no ha sido posible modificar los valores mínimo y máximo que puede tomar la acción, sólo cómo responde una entrada en, y entre esos dos valores.

Esto se debe a que algunas acciones necesitan tener un valor máximo o mínimo establecido. Por ejemplo, correr en Battlefield V tiene un valor máximo establecido. Excederlo podría tener un efecto adverso en el juego o podría dar al jugador una ventaja injusta en una partida competitiva.

Sin embargo, para aquellas acciones en las que el valor máximo o mínimo puede ajustarse, como la rapidez con la que se mueve la cámara, por ejemplo, permitir a los jugadores modificarlas puede ofrecer un mejor control.

Una forma de hacerlo podría ser multiplicar el valor de la acción por un determinado factor en cada valor de entrada, de modo que la acción se vuelva más o menos sensible en general.

Por ejemplo, en Battlefield V se puede ajustar la sensibilidad de la puntería, lo que significa que, al apuntar, la cámara girará más rápido o más lento al mover el stick analógico. Así, si la sensibilidad de la puntería se ajusta a 2,5 veces lo que era antes, la cámara se moverá a 2,5 veces la velocidad que tenía antes al responder al mismo movimiento del stick.

Del mismo modo, en DiRT Rally 2.0, al cambiar la sensibilidad de la dirección, cambiará la velocidad a la que se gira, hasta un límite máximo.

En Gorogoa, puedes ajustar la velocidad del cursor dentro del juego, lo que significa que la velocidad a la que muevas el ratón, o lo lejos que muevas un stick analógico, tendrá más o menos efecto en la velocidad a la que se desplaza el cursor.

Este módulo forma parte de Sensibilidad analógica. Descubre otros módulos de este tema en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.

Créditos del juego

  1. Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts) – [00:29] / [01:05]
  2. DiRT Rally 2.0 (Codemasters) – [01:26]
  3. Fortnite (Epic Games) – 00:17
  4. Forza Horizon 4 (Playground Games / Microsoft Studios) – 00:21
  5. Gorogoa (Buried Signal / Annapurna Interactive) – [001:36]
  6. SUPERHOT (SUPERHOT Team) – 00:55

[ ] = Referenciado por nombre

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