4.7 Métodos de entrada
Dale a los jugadores la opción de modificar sus ajustes analógicos para cada método de entrada.
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4.7 Métodos de entrada
Dale a los jugadores la opción de modificar sus ajustes analógicos para cada método de entrada.
Los ajustes analógicos idealmente deberían estar disponibles para el movimiento del ratón y la palanca analógica, pero también para cualquier otro método de entrada compatible con tu juego, como tacto y movimiento.
En Dreams puedes modificar la sensibilidad del cursor, lo que determina la velocidad en la que viaja tu duende, tanto al usar las palancas izquierda y derecha o con el movimiento de los mandos.
Y en Splatoon 2, puedes modificar el control de movimiento o la sensibilidad de la palanca izquierda por separado, según qué método elijas para apuntar.
Asphalt 9 Legends en iOS te permite alterar la sensibilidad de giro si usas controles táctiles o de inclinación.
Este módulo es parte de Sensibilidad analógica. Desubre otros módulos en esta materia en el sitio web de SpecialEffect DevKit en specialeffectdevkit.info.
Créditos del juego
- Asphalt 9: Legends (Gameloft) – 00:17 / [00:54]
- Dreams (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment) – [00:21]
- Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo) – [00:44]
- SUPERHOT (SUPERHOT Team) – 00:21 [ ] = Referencia por nombre