Informations complémentaires

Si vous avez des questions ou si vous souhaitez obtenir des conseils supplémentaires sur la manière d’utiliser le DevKit pour votre titre spécifique, veuillez contacter SpecialEffect – devkit at specialeffect dot org dot uk

Pour plus d’informations sur l’accessibilité motrice dans les jeux, ainsi que sur d’autres domaines d’accessibilité, tels que l’accessibilité visuelle, auditive et cognitive, veuillez consulter les ressources suivantes.

Autres ressources

  1. Xbox Accessibility
  2. Game Accessibility Guidelines
  3. GMTK Designing for Disability
  4. Accessible.Games