1.1    Introduction aux périphériques d’entrée

Les dispositifs d’entrée pris en charge par un jeu peuvent déterminer si quelqu’un est capable de jouer à ce jeu ou non.

Heure de la montre: 1 Minute
Gameplay: PEGI 3 - 12
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1.1    Introduction aux périphériques d’entrée

Les périphériques d’entrée pris en charge par un jeu peuvent déterminer si quelqu’un est en mesure de jouer à ce jeu. Les périphériques tels que les manettes de jeu, les claviers, les souris et les écrans tactiles font partie des options les plus populaires, mais des périphériques moins courants comme les sticks de vol peuvent également être utilisés pour jouer à un jeu s’ils sont pris en charge.

Les joueurs peuvent trouver certains périphériques d’entrée plus accessibles ou plus confortables à utiliser que d’autres. Et ces différents dispositifs peuvent offrir des méthodes de saisie supplémentaires que les joueurs préfèrent utiliser, qu’il s’agisse de sticks analogiques, de boutons, de touches ou de mouvements.

Avoir le choix d’accéder à un jeu en utilisant divers dispositifs compatibles disponibles sur une plate-forme particulière, ainsi que des options sur la façon dont ces dispositifs sont gérés par le jeu, peut être utile et nécessaire pour certains joueurs.

Ce module fait partie de Périphériques d’entrée. Découvrez les autres modules de cette rubrique sur le site Web SpecialEffect DevKit à l’adresse specialeffectdevkit.info.

Crédits du jeu

  1. Broken Age (Doublefine Productions) – 00:26
  2. Elite Dangerous (Frontier Developments) – 00:29
  3. FIFA 20 (EA Sports) – 00:24 / 00:40
  4. GNOG (KO_OP / Double Fine Presents) – 00:11
  5. Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo) – 00:34
  6. Copilot (Microsoft) – [00:21]
  7. Oceanhorn 2: Knights of the Last Realm (Cornfox & Bros.) – 00:47
  8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) – 00:49

[ ] = Référencé par le nom

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