1.4    Bloquer les périphériques de contrôle

Permettre au joueur de désactiver un périphérique lorsque plusieurs sont pris en charge.

Temps de visionnage: 1 Minute
Gameplay: PEGI 7 - 18
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1.4    Bloquer les périphériques de contrôle

Permettre au joueur de désactiver un périphérique lorsque plusieurs sont pris en charge.

Si plusieurs périphériques sont pris en charge, il peut être utile de permettre aux joueurs d’interdire au jeu d’interpréter les entrées d’un périphérique donné, surtout sur les plateformes où les joueurs configurent leur périphérique en dehors du jeu en tant que tel.

Par exemple, Ghost Recon Breakpoint permet de choisir d’activer ou de désactiver complètement la manette ou d’autres périphériques, afin que le jeu n’interprète plus aucune entrée de ces périphériques.

De même, Eagle Island permet d’activer ou de désactiver la manette, et permet aussi d’activer ou de désactiver la souris pendant le jeu.

Ce module fait partie de “Périphériques d’entrée”. Découvrez d’autres modulessur ce sujet sur le site web du SpecialEffect DevKit : specialeffectdevkit.info.

Crédits du jeu

  1. Eagle Island (Pixelnicks / Screenwave Media) – [00:46]
  2. Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (Ubisoft Paris / Ubisoft) – [00:17]

[ ] = Référencé par nom

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