3.8    Réduire le nombre total de commandes

Permettre aux joueurs de configurer les entrées pour exécuter plusieurs actions et ainsi réduire le nombre total d’entrées.

Temps de visionnage: 2 Minutes
Gameplay: PEGI 18
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3.8    Réduire le nombre total de commandes

Permettre aux joueurs de configurer les entrées pour exécuter plusieurs actions et ainsi réduire le nombre total d’entrées.

Il peut y avoir un bénéfice secondaire à permettre aux joueurs de configurer les interactions d’entrée. C’est la possibilité de réduire le nombre total d’entrées nécessitées pour jouer au jeu.

On peut y arriver avec une seule entrée exécutant plusieurs actions différentes, en fonction de son utilisation. Ainsi, appuyer sur une entrée exécutera une action, tandis qu’une autre interaction en exécutera une autre. Bien que cela puisse donner des interactions plus complexes, les joueurs qui pourront les accomplir auront globalement besoin de moins d’entrées.

Dans God of War, il faut appuyer sur R3 pour saisir les ennemis étourdis. Mais il est possible de régler “saisir” pour l’exécuter en maintenant Rond à la place. Ainsi, le bouton R3 n’est plus sollicité. Avec cette option activée, le bouton Rond peut désormais exécuter deux actions. Interagir en appuyant dessus, et saisir en le maintenant rapidement. Il existe une option similaire qui fait passer le sprint d’une pression sur L3 à un maintien de Croix à la place. Cela réduit le nombre total d’entrées dans le jeu.

Dans Ghost Recon Breakpoint, il est possible de choisir quelle interaction est souhaitée pour plusieurs actions, entre “appuyer”, “maintenir”, ou “appuyer deux fois”. On peut donc configurer le jeu pour que la pression d’un bouton fasse s’accroupir le personnage, mais que le maintien du même bouton le fasse sprinter, et qu’une double pression du bouton exécute une toute autre action.

Ce module fait partie de “Interactions de commande”. Découvrez d’autres modulessur ce sujet sur le site web du SpecialEffect DevKit : specialeffectdevkit.info.

Crédits du jeu

  1. Destiny 2 (Bungie) – 00:44
  2. God of War (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) – 00:18 / [00:57]
  3. Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (Ubisoft Paris / Ubisoft) – 00:31 / [01:28]

[ ] = Référencé par nom

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