4.3 Seuil externe
Ajuster le seuil externe peut aider les joueurs à exécuter entièrement une action.
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4.3 Seuil externe
Ajuster le seuil externe peut aider les joueurs à exécuter entièrement une action.
Le seuil externe est l’opposé de la zone morte intérieure. C’est une zone entre deux valeurs d’une entrée analogique où une action sera activée à sa valeur maximale. Le moment où le personnage courra à vitesse maximale est un exemple.
Autoriser les joueurs d’ajuster cette zone peut permettre à certains d’atteindre la valeur maximale d’une action avec moins d’effort physique.
Dans Apex Legends, on peut ajuster le seuil externe pour la visée. Si on augmente sa valeur afin qu’elle occupe davantage le graphique, lorsqu’on visera en jeu, le stick devra être poussé beaucoup moins loin avant que la caméra ne tourne à sa vitesse maximale.
Battlefield V dispose d’options pour modifier le seuil externe des deux sticks, et aussi des gâchettes. Ici, pour les gâchettes, il s’agit du “seuil d’entrée maximal”. Réduire la valeur requise réduit la distance à laquelle la gâchette doit être poussée avant que le véhicule accélère à fond, par exemple.
Forza Horizon 4 inclut l’option de modifier le seuil externe pour différentes actions comme tourner, accélérer, freiner ou encore embrayer.
Ce module fait partie de “Sensibilité analogique”. Découvrez d’autres modulessur ce sujet sur le site web du SpecialEffect DevKit : specialeffectdevkit.info.
Crédits du jeu
- Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts) – 00:15 / [00:34]
- Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts) – 00:23 / [00:56]
- Forza Horizon 4 (Playground Games / Microsoft Studios) – [01:17] [ ] = Référencé par nom