4.5    Valeurs d’action

Laissez les joueurs modifier la valeur maximale et minimale d’une action si possible.

Heure de la montre: 4 Minutes
Gameplay: PEGI 3 - 18
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4.5    Valeurs d’action

Permettez aux joueurs de modifier la valeur maximale et minimale d’une action si possible.

Jusqu’à présent, avec les paramètres mentionnés, il n’a pas été possible de modifier les valeurs minimales et maximales que l’action peut prendre, mais seulement la façon dont une entrée répond à ces deux valeurs et entre ces deux valeurs.

Cela est dû au fait que certaines actions doivent avoir une valeur maximale ou minimale définie. Par exemple, la course dans Battlefield V a une valeur maximale définie. Le dépassement de cette valeur pourrait avoir un effet négatif sur le jeu ou donner au joueur un avantage injuste dans un match compétitif.

Cependant, pour les actions dont la valeur maximale ou minimale peut être ajustée, comme la vitesse de déplacement d’une caméra par exemple, permettre aux joueurs de modifier ces valeurs peut offrir un meilleur contrôle.

Une façon de procéder pourrait être de multiplier la valeur de l’action par un certain facteur à chaque valeur d’entrée, de sorte que l’action devienne plus ou moins sensible dans l’ensemble.

Par exemple, dans Battlefield V, vous pouvez régler la sensibilité de la visée, ce qui signifie que lorsque vous visez, la caméra tourne plus ou moins vite lorsque vous déplacez le stick analogique. Ainsi, si la sensibilité de visée est ajustée à 2,5 fois ce qu’elle était auparavant, la caméra se déplacera 2,5 fois plus vite qu’avant en réponse au même mouvement du stick.

De même, dans DiRT Rally 2.0, modifier la sensibilité de la direction modifiera la vitesse à laquelle vous tournez, jusqu’à une limite maximale.

Dans Gorogoa, vous pouvez régler la vitesse du curseur dans le jeu, ce qui signifie que la vitesse à laquelle vous déplacez la souris, ou la distance à laquelle vous déplacez un stick analogique, aura plus ou moins d’effet sur la vitesse de déplacement du curseur.

Ce module fait partie de la rubrique Sensibilité analogique. Découvrez les autres modules de cette rubrique sur le site SpecialEffect DevKit à l’adresse specialeffectdevkit.info.

Crédits du jeu

  1. Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts) – [00:29] / [01:05]
  2. DiRT Rally 2.0 (Codemasters) – [01:26]
  3. Fortnite (Epic Games) – 00:17
  4. Forza Horizon 4 (Playground Games / Microsoft Studios) – 00:21
  5. Gorogoa (Buried Signal / Annapurna Interactive) – [001:36]
  6. SUPERHOT (SUPERHOT Team) – 00:55

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