4.7    Méthodes de commande

Donner aux joueurs la possibilité d’ajuster les options analogiques pour chaque méthode d’entrée.

Temps de visionnage: 1 Minute
Gameplay: PEGI 7 - 12
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4.7    Méthodes de commande

Donner aux joueurs la possibilité d’ajuster les options analogiques pour chaque méthode d’entrée.

Les options analogiques devraient idéalement être disponibles pour les mouvements de souris et de stick analogique, mais aussi pour toute autre méthode d’entrée prise en charge par le jeu, comme le tactile ou le mouvement.

Dans Dreams, on peut ajuster la sensibilité du curseur. Cela détermine la vitesse à laquelle la créature se déplace en utilisant les sticks gauche et droit, ou le mouvement des manettes.

Et dans Splatoon 2, on peut ajuster la sensibilité du contrôle de mouvement ou celle du stick droit séparément, en fonction de la méthode employée pour viser.

Asphalt 9 Legends, sur iOS, permet de modifier la sensibilité de la direction, que ce soit en mode “toucher” ou “incliner”.

Ce module fait partie de “Sensibilité analogique”. Découvrez d’autres modulessur ce sujet sur le site web du SpecialEffect DevKit : specialeffectdevkit.info.

Crédits du jeu

  1. Asphalt 9: Legends (Gameloft) – 00:17 / [00:54]
  2. Dreams (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment) – [00:21]
  3. Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo) – [00:44]
  4. SUPERHOT (SUPERHOT Team) – 00:21

[ ] = Référencé par nom

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