5.1 情報について
ゲームの各パートに関する情報をプレイヤーに提供することで、使用する入力設定を最大限に活用してもらいます。
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5.1 情報について
ゲームの各パートに関する情報をプレイヤーに提供することで、使用する入力設定を最大限に活用してもらいます。
特定のアクションを実行する方法に関する情報やゲームを進めるためのベストプラクティス、または、各個人が望むやり方でゲームをプレイするためにオプションの設定を行う様々な方法に関する情報などが、例として挙げられます。
デベロッパーが提供する情報量の多さと情報が提示される方法によって、自分に合ったプレイ方法をプレイヤーが特定するプロセスがどれくらい円滑に進むかが決まります。
このモジュールは「情報」の一部ですこのトピックに含まれる他のモジュールは SpecialEffect DevKit のサイトでご覧いただけます URL:specialeffectdevkit.info
ゲームクレジット
- Forza Horizon 4 (Playground Games / Microsoft Studios) – 00:32
- The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – 00:38
- Tom Clancy's The Division 2 (Massive Entertainment / Ubisoft) – 00:10
- Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – 00:25
- Untitled Goose Game (House House / Panic) – 00:20 [ ] = タイトル名を取り上げた箇所