5.3 ゲームに関する情報
ステータスの更新、警告、ヒントやガイドなどのオプションを提供し、ゲーム中のプレイヤーをサポートします。
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5.3 ゲームに関する情報
ステータスの更新、警告、ヒントやガイドなどのオプションを提供し、ゲーム中のプレイヤーをサポートします。
ゲームについての情報、ゲームに含まれる各種システム、特定の状況に対するアプローチの方法など、さまざまな情報をプレイヤーに提供することで、ゲームプレイに必要な入力数を全体的に減らせる可能性があります。
ゲームの現状に関する情報は、プレイヤーにとって役立つ可能性があります。このためによくゲームに導入されるのが、画面上のインターフェース、または HUD です。HUD で表示される情報はさまざまです。例えばキャラクターの体力状況や、マップ上の現在地などがこれに含まれます。
HUD をこのように導入しているゲームでは、HUD を通して提示された情報をもとにゲームをどうプレイするかの判断をプレイヤーが下すことができます。提示される情報量や情報の表示位置を調整することで、インターフェースを有効化したり構成するオプションをプレイヤーに与えることでメリットが生じる可能性があります。
『モンスターハンター』では、HUD に含める情報の内容をプレイヤー自身が構成できます。ゲームの様々な側面に関する情報が含まれる各機能のオン・オフを切り替えることで構成を行います。
プレイヤーにゲームに関する情報を提示する方法は他にも沢山あります。プレイヤーが直面し得る問題に事前に準備できるよう、提供すべき情報の選択肢を検討しましょう。例えば、素早い対応が必要な脅威の接近など、プレイヤーが事前に覚悟できるよう直面する危険に関する情報を提示したり、無意識の反応を引き起こすようなイベントを回避するための情報オプションを提示するのも良いでしょう。心臓疾患などを持つプレイヤーに、この機能は役立つ可能性があります。
『Last of Us Part II』には、敵が現れるタイミングや、どの方向から現れるかの情報を提示するオプションがあります。この情報により、プレイヤーが敵に見つかる確率が下がり、特定の状況に素早く対応する必要性も少なくなる可能性があります。
プレイヤーが実行できるアクションに関するチュートリアルだけでなく、ゲーム内の各種システムについてプレイヤーに解説するチュートリアルがあると便利です。チュートリアルの形式はゲームによって異なりますが、テキストによる説明やシステムの仕組みを解説する視覚的な情報などさまざまな方法が考えられます。
ゲーム全体を通してプレイヤーに繰り返し伝えるべき情報もあるかもしれません。例えば、システムの仕組みや見逃した可能性のある仕様などです。ゲーム内の現状の位置に至るまでにプレイヤーに提示された便利な情報を確認する方法を含めるのも良いでしょう。
ゲームをより良く進める方法を明確に示す情報をプレイヤーに提供することも検討してください。問題解決のサポートとなるヒントをプレイヤーに提供することで、ゲーム内の任意のセクションや難易度の高いセクションを回避しやすくなります。
ボスとの戦闘で使えるテクニックの種類を提案したり、目的地に辿り着くために使える最適なルートを示すなど、さまざまな情報提供の可能性が考えられます。
『マリオ オデッセイ』の「おたすけモード」ではプレイヤーの開始レベルから次の目的地まで、矢印が一緒に動きながらガイドしてくれます。プレイヤーが道のりから外れると、キャラクターの頭上に矢印が現れて正しい道順を示します。
このモジュールは「情報」の一部ですこのトピックに含まれる他のモジュールは SpecialEffect DevKit のサイトでご覧いただけます URL:specialeffectdevkit.info
ゲームクレジット
- A Plague Tale: Innocence (Asobo Studio / Focus Home Entertainment) – 00:53
- Call of Duty: Warzone (Infinity Ward + Raven Software / Activision) – 00:29
- Dead Cells (Motion Twin + Evil Empire / Motion Twin) – 01:20
- Gears 5 (The Coalition / Xbox Game Studios) – 02:05
- Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment) – 00:37
- God of War (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) – 03:06
- Monster Hunter: World (Capcom) – [01:07] / 02:25
- Outer Wilds (Moebius Digital / Annapurna Interactive) – 02:43
- Sea of Thieves (Rare / Microsoft Studios) – 02:08
- Super Mario Maker 2 (Nintendo EPD / Nintendo) – 00:17 / 02:12
- Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) – 00:24 / [03:22]
- Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco Studios + Sora Ltd. / Nintendo) – 02:18
- The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – [01:47] / 02:36 / 03:01 / 03:12
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) – 00:45
- Tom Clancy's The Division 2 (Massive Entertainment / Ubisoft) – 03:18
- Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – 02:54
- Unravel 2 (Coldwood Interactive / Electronic Arts) – 02:48 [ ] = タイトル名を取り上げた箇所
5.3 More examples on gameaccess.info
- STAR WARS Jedi: Survivor (Respawn / Electronic Arts) – 3:45
- God of War Ragnarök (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) – 5:00
- Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) – 1:26
- STAR WARS Jedi: Survivor (Respawn / Electronic Arts) – 7:14
- A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Interactive) – 2:07