6.1 アシスタンス入門
ゲーム内にプレイヤーを支援するオプションを用意することで、ゲームをプレイする人がいるかもしれません。

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6.1 アシスタンス入門
ゲーム内にプレイヤーを補助するオプションを用意することで、ゲームをプレイしやすくなる人がいるかもしれません。そのようなオプションがないと、体を動かしすぎたり、難しすぎたりして、うまくプレイできないかもしれません。
例えば、プレイヤーのキャラクターの強さを上げるオプションがあれば、困難な場面でミスをしたときの悪影響が少なくなります。あるいは、ある場面でプレイヤーが素早く身体を動かす必要性を減らすために、ゲームを変更することを許可するかもしれません。
このビデオでは、プレイヤーが自分に合った難易度でプレイできるようにゲームプレイを変更できる、開発者がゲーム内で提供しているオプションのいくつかを取り上げます。
このモジュールは、Assistanceの一部です。このトピックの他のモジュールは、SpecialEffect DevKitウェブサイトのspecialeffectdevkit.infoでご覧いただけます。
ゲームクレジット
- Celeste (Matt Makes Games) – 00:23
- FIFA 20 (EA Sports) – 00:48
- Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios / Microsoft Studios) – 00:17
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos-Montréal / Square Enix) – 00:42
- Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) – 00:11
- The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – 00:33