6.4    タイミング要素

プレイヤーは、素早い動きや正確なタイミングを必要とする動きを減らす、または取り除くことができます。

ウォッチタイム: 3 分
ゲームプレイ: PEGI 3 - 18
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6.4    タイミング要素

プレイヤーに素早い動作や正確なタイミングでの動作の必要性を軽減または削除させる。

ゲームのある場面では、プレイヤーは何かに素早く反応したり、入力のタイミングを正確に計ったりする必要があるかもしれません。このような場合、ゲームにアクセスするために必要な精度のレベルや反応速度に影響を与えるオプションを提供することが有効です。

クイックタイムイベントのように、プレイヤーが素早く反応する必要があるイベントは、入力が要求されたときに素早く反応するのが苦手なプレイヤーにとって難しい場合があります。このようなイベントへの対応時間を長くするオプションを用意すれば、意図したとおりにイベントを成功させられる可能性が高くなります。

Ghost of Tsushimaでは、Simplified Controlsオプションを有効にすることで、ミニゲームで素早く反応する必要性をなくすことができます。これにより、通常は素早くボタンを押す必要があるシーケンスに時間的な制約がなくなり、任意の速度でボタンを押すことができるようになります。

また、ゲーム中には、イベントを成功させたり、ゲームを進行させたりするために、プレイヤーが入力のタイミングを正確に計らなければならない箇所があるかもしれません。この場合も、特定の入力を素早く操作できないプレイヤーにとっては難しいかもしれません。そのため、正確なタイミングが必要ないようにすることで、プレイしやすくなるかもしれません。

ハイラルの静寂」では、音楽の各ビートに合わせて最適なアクションが実行されます。しかし、Fixed-Beatモードを有効にすると、いつでもアクションを実行できるようになり、正確な入力タイミングが不要になります。

素早い反応と正確なタイミングを両立させる方法として、複数の要素、場合によってはゲーム全体のスピードを変更できるようにすることが考えられます。スピードを遅くすることで、イベントに反応する時間を増やすことができ、また、入力のタイミングを正確に計るための時間を増やすことができます。

Celesteでは、ゲームスピードをデフォルトの最大50%まで下げることができます。これにより、メニュー以外のゲーム内のすべての領域がスローになり、その結果、高速で動く要素に反応する時間が増えるため、対応に苦慮することがあります。

時間制限のあるゲームでは、一定時間内にいくつものことを達成する必要があるかもしれませんが、その時間制限を調整したり削除したりできるようにすることを検討してください。制限時間を増やすことで、特定のアクションを行う時間を増やすことができ、自分のペースでプレイすることができます。

また、ゲームに適していれば、プレイヤーが任意の時点でゲームを一時停止するオプションを与えることを検討すべきです。プレイヤーは、入力デバイスの使用による疲労や、次の行動を計画し、どの入力が必要かを検討するためなど、さまざまな理由で一時停止を希望することがあります。

このモジュールは、Assistanceの一部です。このトピックの他のモジュールは、SpecialEffect DevKit Webサイト(specialeffectdevkit.info)でご覧いただけます。

ゲームクレジット

  1. Armello (League of Geeks) – 02:36
  2. Celeste (Matt Makes Games) – 00:20 / [02:07]
  3. Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer Featuring The Legend of Zelda (Brace Yourself Games / Nintendo) – [01:29]
  4. FIFA 20 (EA Sports) – 02:49
  5. Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment) – [00:52]
  6. Moving Out (Devm Games + SMG Studio / Team 17) – 02:27
  7. Outer Wilds (Moebius Digital / Annapurna Interactive) – 00:24
  8. Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco Studios + Sora Ltd. / Nintendo) – 03:57
  9. The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – 00:15 / 00:34 / 01:44
  10. Unravel 2 (Coldwood Interactive / Electronic Arts) – 01:09

[ ] = 名前から参照される