7.1 簡素化について
さまざまな方法でプレイヤーをアシストするほか、ゲーム体験を簡素化するための機能や、ゲームで必要とされる入力数を減らす機能の導入を検討しましょう。
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7.1 簡素化について
さまざまな方法でプレイヤーをアシストするほか、ゲーム体験を簡素化するための機能や、ゲームで必要とされる入力数を減らす機能の導入を検討しましょう。
ゲームの特定の箇所を簡素化することにより、全体的な入力数を減らしたり、特定のアクションを自動化することで、プレイヤーが入力操作をしなくても自動的に実行されるように設定することができます。
プレイヤーを補助する方法を決定する場合と同様に、ゲームを簡素化する方法を選択するプロセスもゲームの種類によって大きく異なります。全体的なエクスペリエンスを簡素化するためにデベロッパーが提供できる機能をここでは紹介します。
このモジュールは「簡素化」の一部ですこのトピックに含まれる他のモジュールは SpecialEffect DevKit のサイトでご覧いただけます URL:specialeffectdevkit.info
ゲームクレジット
- FIFA 21 (EA Sports) – 00:23
- God of War (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) – 00:10
- Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo) – 00:30
- Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) – 00:39
- The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – 00:44 [ ] = タイトル名を取り上げた箇所