7.1 簡略化入門
プレイヤーをさまざまな方法で支援するだけでなく、ゲーム体験をシンプルにするオプションを提供したり、ゲームをプレイするために必要な入力の量を減らすことができるかもしれません。

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7.1 簡略化入門
様々な方法でプレイヤーを支援するだけでなく、ゲーム体験を簡素化するオプションや、ゲームをプレイするために必要な入力量を減らすオプションも用意するとよいでしょう。
プレイヤーにゲーム内のある部分を簡略化させ、全体として必要な入力量を減らしたり、ある動作を自動化させ、プレイヤーが何も入力しなくても自動的に実行されるようにすることも可能でしょう。
プレイヤーをどのように支援するかを決めるときと同じように、ゲームをどのように簡略化するかは、ゲームの性質に大きく依存します。ここでは、開発者が提供する、全体的な体験をシンプルにするためのオプションについて見ていきます。
このモジュールは、Simplificationの一部です。このトピックの他のモジュールについては、SpecialEffect DevKit Webサイト(specialeffectdevkit.info)でご確認ください。
ゲームクレジット
- FIFA 21 (EA Sports) – 00:23
- God of War (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) – 00:10
- Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo) – 00:30
- Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) – 00:39
- The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – 00:44