入力“入力"では、プレイヤーが入力デバイスを通してゲームとどのように触れ合うのかに焦点を置きます。トピックス1 入力デバイス2 アクションの割り当て3 入力に対する操作4 アナログ操作の感度全てへ戻る トピックス ↵