1.1    入力デバイスについて

ゲームのアクセシビリティは、そのゲームでサポートされている入力デバイスによって決まります。

視聴時間: 1 分
ゲームプレイ: PEGI 3 - 12
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1.1    入力デバイスについて

ゲームのアクセシビリティは、そのゲームでサポートされている入力デバイスによって決まります。ゲームパッドやキーボード、マウスやタッチスクリーンなどのデバイスはより人気のあるオプションですが、あまり一般的でないフライトスティックなども、サポートされていればゲーム操作に使われる事があります。

プレイヤーによって、より使いやすいと感じる入力デバイスの種類は様々です。これらのデバイスによりプレイヤーにとって使いやすい入力方法の選択肢が増えます。アナログのスティックやボタンからタッチやモーションなど様々です。

特定のプラットフォームで使える様々な対応デバイスを通してゲームにアクセスできること、そしてゲームでのデバイスの使い方に選択肢があることは便利なだけでなく、プレイヤーによっては必須条件にもなりえます。

このモジュールは「入力デバイス」の一部ですこのトピックに含まれる他のモジュールは SpecialEffect DevKit のサイトでご覧いただけます URL:specialeffectdevkit.info

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