1.2    複数の入力デバイスに対応するには

ゲームをプレイするための入力デバイスの選択肢を多様化しましょう。

視聴時間: 2 分
ゲームプレイ: PEGI 3 - 18
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1.2    複数の入力デバイスに対応するには

ゲームをプレイするための入力デバイスの選択肢を多様化しましょう。

Nintendo Switch の『マリオカート8』は、このプラットフォームで利用可能な様々な入力デバイスを使ってプレイすることができます。例えば Joy-Con や Pro コントローラーなどです。さらに、これらのデバイスでサポートされているあらゆる設定を利用することができます。

Windows 版の『GNOG』では様々な入力デバイスが利用可能です。これにはゲームパッドも含まれますし、マウス・アクセシビリティ版ならマウスのみでのプレイも可能です。デバイスの種類に関わらず、ゲーム内のすべてのアクションをプレイヤーは利用できます。メニューの閲覧機能などもこれに含まれます。

Windows 版の『FIFA』 ではゲームパッドのみ、マウスのみなど、複数の入力設定が選択肢として与えられます。設定メニューで好みの入力設定を選ぶと、ゲームの様々な側面にその設定が適用されます。

iOS 版の『オーシャンホーン2』では、ゲームパッドとタッチコントロールのどちらかを操作方法として選ぶことができます。さらに、使用デバイスの種類により2つの機能が随時入れ替わります。タッチスクリーンによる入力が適用されている場合は、入力ソースとしてタッチが使われます。画面のタッチコントロールをご覧ください。そして今度はゲームパッドが使われると、ゲームパッドによる入力設定にゲームは即座に切り替えられます。

様々なプラットフォームにおいて多様な入力デバイスがサポートされるようになりつつあります。コンソールの種類によっては、ゲームパッドに取って代わる入力デバイスとして、マウスとキーボードの両方がデベロッパーに提案され始めています。『GEARS 5』と『Sea of Thieves』の Xbox 版の両方でマウスとキーボードが使えます。

このモジュールは「入力デバイス」の一部ですこのトピックに含まれる他のモジュールは SpecialEffect DevKit のサイトでご覧いただけます URL:specialeffectdevkit.info

ゲームクレジット

  1. FIFA 20 (EA Sports) – [01:00]
  2. Gears 5 (The Coalition / Xbox Game Studios) – [01:47]
  3. GNOG (KO_OP / Double Fine Presents) – [00:35]
  4. Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo) – [00:18]
  5. Oceanhorn 2: Knights of the Last Realm (Cornfox & Bros.) – [01:16]
  6. Sea of Thieves (Rare / Microsoft Studios) – [02:01]

[ ] = タイトル名を取り上げた箇所

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