1.5    入力方法

様々な入力方法を提供する入力デバイスを選ぶ、または代替手段を提供する。

ウォッチタイム: 2 分
ゲームプレイ: PEGI 3 - 18
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1.5    入力方法

様々な入力方法を提供する入力デバイス、または代替手段を提供する入力デバイスを選択する。

ボタンやアナログスティック、キー、マウスなどのポインティングデバイス、モーション、タッチ、音声認識、アイトラッキングなど、ゲーム内でどの入力デバイスをサポートするかを考える際には、それぞれのデバイスで利用できる入力方式を考慮します。

プレイヤーによっては、他の入力方法よりも使いたい入力方法があるかもしれませんので、対応できる範囲が広ければ広いほど、誰かがゲームをプレイできる可能性は高まります。

例えば、PlayStation®で『Skyrim VR』をプレイする場合、PlayStation®Moveコントローラーを使えば、モーションコントロールでプレイできますし、DualShockコントローラーを使えば、従来のボタンとアナログスティックを使ったプレイが可能です。

タッチ入力が難しい、あるいは使いたくないというプレイヤーもいると思いますので、タッチ入力に対応したプラットフォームでは、別の選択肢を追加するようにしてください。サヨナラ ワイルドハーツ」と「グラインドストーン」は、iOSではタッチ入力かゲームパッドのどちらかを使ってプレイすることが可能です。

ゲームパッドのボタンやアナログスティック、対応プラットフォームではマウスやキーボードなど、様々なプレイヤーが物理的にアクセスできるようになっていますので、最低限対応しておくことを目指しましょう。

ゲームパッドやマウス、キーボードなど、様々な入力方式に対応するため、ゲームプレイの変更も検討する必要があります。

このモジュールは、Input Devices(入力デバイス)の一部です。このトピックの他のモジュールについては、SpecialEffect DevKit Webサイト(specialeffectdevkit.info)でご確認ください。

ゲームクレジット

  1. Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision) – 01:29
  2. FIFA 20 (EA Sports) – 00:16 / 01:33
  3. Grindstone (Capybara Games) – [01:24]
  4. Oceanhorn 2: Knights of the Last Realm (Cornfox & Bros.) – 00:33
  5. Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) – 01:45
  6. Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive) – [01:09]
  7. Sea of Thieves (Rare / Microsoft Studios) – 00:27
  8. The Elder Scrolls V: Skyrim VR (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks) – [00:50]
  9. Tomb Raider: Definitive Edition (Crystal Dynamics / Square Enix) – 00:35
  10. Tom Clancy's The Division 2 (Massive Entertainment / Ubisoft) – 00:36

[ ] = 名前から参照される