2.4 同時入力
複数の入力方法にプレイヤーがアクセスする必要がある場合は、各入力方法の割り当ての変更を選択肢として提供します。
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2.4 同時入力
複数の入力方法にプレイヤーがアクセスする必要がある場合は、各入力方法の割り当ての変更を選択肢として提供します。
『ゴッド・オブ・ウォー』では「L3」と「R3」を同時に押してレイジモードに入りますが、アクセシビリティの高いこれらの入力方法を「X」と「○」のアクションに割り当て変更できます。人によっては同時に2つのボタンを押すのが難しい可能性があります。
各アクションを単一の入力方法に割り当てられると理想的です。『Ghost Recon Breakpoint』でカメラモードに入るのにも「L3」と「R3」を同時に押す必要がありますが、単一の入力方法にこれを割り当てられます。ここでは、「上方向」にDパッドで設定されています。
このモジュールは「アクションの割り当て」の一部ですこのトピックに含まれる他のモジュールは SpecialEffect DevKit のサイトでご覧いただけます URL:specialeffectdevkit.info
ゲームクレジット
- God of War (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) – [00:17]
- Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (Ubisoft Paris / Ubisoft) – [00:40] [ ] = タイトル名を取り上げた箇所