3.6    入力の方法

すべての入力メソッドに対し、入力操作の変更を可能にします。

視聴時間: 1 分
ゲームプレイ: PEGI 12
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3.6    入力の方法

すべての入力メソッドに対し、入力操作の変更を可能にします。

入力操作の変更と設定を可能にする機能は、タッチやモーションなど、ゲームが対応する入力メソッドすべてに適用されなければなりません。

例えば、『Broken Age』では、アイテムを拾って置くアクションの操作を「選択してドラッグ」から「選択」のみに変更できます。このオプションは、ゲームが対応する各プラットフォームで利用できます。使用するデバイスがマウスでも、ゲームパッドやタッチデバイスでも、入力を長押しする必要のない操作オプションを活用できます。

このモジュールは「入力に対する操作」の一部ですこのトピックに含まれる他のモジュールは SpecialEffect DevKit のサイトでご覧いただけます URL:specialeffectdevkit.info

ゲームクレジット

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