3.6 入力の方法
すべての入力メソッドに対し、入力操作の変更を可能にします。
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3.6 入力の方法
すべての入力メソッドに対し、入力操作の変更を可能にします。
入力操作の変更と設定を可能にする機能は、タッチやモーションなど、ゲームが対応する入力メソッドすべてに適用されなければなりません。
例えば、『Broken Age』では、アイテムを拾って置くアクションの操作を「選択してドラッグ」から「選択」のみに変更できます。このオプションは、ゲームが対応する各プラットフォームで利用できます。使用するデバイスがマウスでも、ゲームパッドやタッチデバイスでも、入力を長押しする必要のない操作オプションを活用できます。
このモジュールは「入力に対する操作」の一部ですこのトピックに含まれる他のモジュールは SpecialEffect DevKit のサイトでご覧いただけます URL:specialeffectdevkit.info
ゲームクレジット
- Broken Age (Doublefine Productions) – [00:16] [ ] = タイトル名を取り上げた箇所