4.3    外周閾値

外側のしきい値を調整することで、プレイヤーが十分にアクションを行えるようになります。

ウォッチタイム: 2 分
ゲームプレイ: PEGI 3 - 18
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4.3    外周閾値

外側スレッショルドを調整することで、プレイヤーはアクションを完全に実行することができます。

外側スレッショルドとは、内側デッドゾーンの逆で、アナログ入力の2つの値の間で、アクションが最大値で起動する領域のことです。例えば、キャラクターが最大速度で移動するポイントです。

この領域をプレイヤーが調整することで、より少ない物理的な動きでアクションの最大値に到達させることができるようになります。

Apex Legendsでは、照準の外側の閾値を調整することができます。この値を大きくして、グラフのより広い範囲をカバーできるようにすると、ゲーム内で照準を合わせるとき、カメラが最大速度で回転するまでに必要なスティックの押し込み量を少なくすることができるのです。

バトルフィールドVには、スティックとトリガーの両方で外側の閾値を変更する設定があります。トリガーの場合は、最大入力閾値と呼ばれる設定です。この値を下げると、例えば、車両が最大加速度に達するまでにトリガーを押す必要がある距離が短くなります。

Forza Horizon 4』では、ステアリング、アクセル、ブレーキ、クラッチなど、様々な異なるアクションの外側閾値を変更するオプションが用意されています。

このモジュールは、Analog Sensitivityの一部です。このトピックの他のモジュールは、SpecialEffect DevKitのウェブサイトspecialeffectdevkit.infoでご覧ください。

ゲームクレジット

  1. Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts) – 00:15 / [00:34]
  2. Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts) – 00:23 / [00:56]
  3. Forza Horizon 4 (Playground Games / Microsoft Studios) – [01:17]

[ ] = 名前から参照される

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