4.7 入力方法
プレイヤーに各入力方法のアナログ設定を調整するオプションを与える。

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4.7 入力方法
プレイヤーに、各入力方法のアナログ設定を調整するオプションを与えます。
アナログ設定は、マウスやアナログスティックの動きだけでなく、タッチやモーションなど、ゲームがサポートする他の入力方法にも利用できることが理想的です。
Dreams』では、カーソルの感度を調整できます。カーソルは、左右のスティックやコントローラーのモーションを使用したときの、インプの移動速度を決定します。
また、『スプラトゥーン2』では、モーションコントロールと右スティックの感度を別々に調整でき、どちらの方法で狙いを定めるかによって使い分けられます。
iOSのAsphalt 9 Legendsでは、タッチ操作とチルト操作のどちらを使っても、ステアリングの感度を変更することができます。
このモジュールは、Analog Sensitivity(アナログ感度)の一部です。このトピックの他のモジュールは、SpecialEffect DevKit Webサイト(specialeffectdevkit.info)でご覧いただけます。
ゲームクレジット
- Asphalt 9: Legends (Gameloft) – 00:17 / [00:54]
- Dreams (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment) – [00:21]
- Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo) – [00:44]
- SUPERHOT (SUPERHOT Team) – 00:21